Archive by category 网络游戏

CNNIC:网络游戏营收持续增长 产业联动日益加深

CNNIC:网络游戏营收持续增长 产业联动日益加深

2017年上半年国内网络游戏行业发展稳定,营收规模显著增长,游戏与 IP其他环节产业的联动日益加深。根据中国新葡京娱乐网络信息中心(CNNIC)最新发布的第40次《中国新葡京娱乐网络发展状况统计报告》截至2017年6月,我国网络游戏用户规模达到4.22亿,较去年底增长460万,占整体网民的56.1%。手机网络游戏用户规模为3.85亿,较去年底增长3380万,占手机网民的53.3%。

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游戏行业深度报告:游戏王者启示录(附报告下载)

游戏行业深度报告:游戏王者启示录(附报告下载)

腾讯《王者荣耀》在产品初期对LOL 玩家的针对性获取,以及针对后期的海量 DAU,严格控制 APRU,以维持更长线的游戏生态。网易《阴阳师》起初针对二次元圈子 KOL 的精准营销,之后却因运营失误而导致用户流失。巨头们的案例都证明了精准投放以及精细运营影响一款游戏的爆发期和生命周期。

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2016上海自研游戏收入占全国近4成

2016上海自研游戏收入占全国近4成

随着相关政策的出台和游戏审批速度的提高,上海自主研发游戏报送数量也有了明显的增加。2016年,经上海市新闻出版局报送的自主研发游戏产品数量为1251款,是2015年的3倍以上,增量主要来自移动游戏报送数量的增长。

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9k9k:2017年7月3-9日一周网页游戏数据报告

9k9k:2017年7月3-9日一周网页游戏数据报告

本周网页游戏研发商开服排行前三:上海三七互娱、浙江盛和,北京文脉互动;雷亚网络新上榜,排名第八,其代表作《传奇荣耀》在多个平台发展态势良好。本周榜单研发商共开服2738组,占一线平台开服总数49.8%,该占比较上周减少2.4%;其中开服前三研发商共开服1476组,占榜单开服总数53.9%,该占比较上周增涨0.7%。

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Newzoo:2017年全球游戏市场报告

Newzoo:2017年全球游戏市场报告

随着游戏IP日益成为娱乐特许经营,游戏企业正在考虑更广泛的娱乐行业战略。游戏企业已经成为互动娱乐的重要分支。和其他娱乐企业相比,游戏企业完全依赖直接消费支出,而非广告。同时,游戏视频特许经营越来越热门,不再被视为免费营销,而是真正的商机。最大的游戏公司接触的观众数量比世界上最大的传统娱乐媒体还要多。

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9k9k:2017年6月19-25一周网页游戏数据报告

9k9k:2017年6月19-25一周网页游戏数据报告

本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《西游之路》;本周优质开服数据共5567组,其中上榜游戏共开服2117组,占一线平台开服总数38%。榜单前三游戏共开服896组,占榜单开服总数42.3%,该占比较上周减少0.8%。

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